¿Cómo funciona?
- Chip W510: El cerebro del escudo es el chip W510, especializado en gestionar conexiones de red.
- Conector RJ45: Aquí conectas el cable de red, como el que usas en tu ordenador.
- Pines de conexión: Estos pines se conectan a tu Arduino para que ambos puedan comunicarse.
- Librería Ethernet: Esta herramienta de software te permite programar tu Arduino para enviar y recibir datos a través de la red.
¿Para qué sirve?
- Control remoto: Enciende o apaga luces, abre puertas, controla motores, todo desde tu teléfono o computadora.
- Recopilación de datos: Mide la temperatura, humedad, o cualquier otra variable y envía los datos a una plataforma en la nube para analizarlos.
- Creación de servidores web: Convierte tu Arduino en un pequeño servidor web para controlar dispositivos desde un navegador.
- Comunicación entre Arduinos: Haz que varios Arduinos se comuniquen entre sí para realizar tareas más complejas.
¿Cómo se usa?
- Conecta el shield: Coloca el shield sobre tu Arduino asegurándote de que los pines encajen correctamente.
- Conecta el cable de red: Conecta un extremo del cable de red al shield y el otro a tu router.
- Instala la librería Ethernet: En el entorno de programación de Arduino, busca e instala la librería Ethernet.
- Programa tu Arduino: Utiliza la librería Ethernet para escribir el código que controlará la conexión de red y la comunicación.
Ejemplo básico: Servidor web simple
#include <Ethernet.h>
// Dirección MAC y IP de tu Arduino
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);
// Puerto del servidor
const int port = 80;
EthernetServer server(port);
void setup() {
// Inicializar Serial y Ethernet
Serial.begin(9600);
Ethernet.begin(mac, ip);
server.begin();
Serial.print("Servidor iniciado en ");
Serial.println(Ethernet.localIP());
}
void loop() {
// Escuchar conexiones entrantes
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
// Un cliente se ha conectado
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read();
// ... procesar los datos recibidos
}
}
// Cerrar la conexión
client.stop();
}
}
Este código convierte tu Arduino en un pequeño servidor web. Cuando alguien se conecta a la dirección IP de tu Arduino, puede enviar comandos para controlar dispositivos conectados a él.
¿Qué más puedes hacer?
- Control de motores: Crea un robot controlado por internet.
- Sistemas de riego automáticos: Programa un sistema de riego que se active en función de la humedad del suelo.
- Estaciones meteorológicas: Mide temperatura, humedad y presión atmosférica y envía los datos a una plataforma en línea.
- Sistemas de seguridad: Crea un sistema de alarma que te notifique si detecta movimiento.
Recursos Adicionales
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- Tutoriales en YouTube: Busca tutoriales con ejemplos prácticos y explicaciones detalladas.
- Foros de Arduino: Comunidades donde puedes hacer preguntas y encontrar ayuda.
- Documentación oficial: Consulta la documentación de Arduino y del chip W510 para obtener información más técnica.
¿Quieres aprender más sobre un tema específico? Por ejemplo, ¿te gustaría saber cómo controlar un motor desde internet o cómo crear un servidor web más complejo?
¡No dudes en preguntar!
Especificaciones Técnicas (Ejemplo):
- Voltaje de operación: 5V DC
- Chip controlador Ethernet: Wiznet W5100
- Interfaz con el microcontrolador: SPI
- Memoria Buffer TX/RX: 16KB
- Velocidad Ethernet: 10/100 Mbps
- Protocolo: TCP, UDP, IPv4, ICMP, ARP, IGMP, PPPoE
Estas especificaciones pueden variar ligeramente según el fabricante
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Cargador Dual USB 5V 2.1A para Vehículos: Carga Rápida en la Ruta
Controlador de motor DC PWM 20A: Ajusta la velocidad de tus motores con precisión
NRF24L01: Transceptor RF 2.4GHz para Arduino y microcontroladores




















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